Виды турниров и правила :
Правила поведения на мероприятиях ПвП Альфа:
|
Атака других игроков без команды запрещена.
Запрещено флудить во время поединка, обращаться к сотрудникам персонала с вопросами, не касающимися проводящегося мероприятия, атаковать соперника.
Все виды филдов, саммонов и массовых спеллов запрещены.
Классовые чары на турнир допускаются.
После прохода через портал ваш чар становиться обычным человеком с показателями 150/100/100 После прохода через портал для гостов, он возвращает свой класс и характеристики.
Во время поединка запрещено использовать флуд скрывающий ваши касты (используя injekt или другие способы) данное правило относится ко всем видам мероприятий. Наказание за данный вид нарушения дисквалификация персонажа с турнира (мероприятия).
Пройдя портал на турнир игрок подтверждает свою готовность и готовность своего персонажа (макросы, коннект) к участию в турнире
Отсчет на подготовку и на старт перед боем начинается когда обе стороны противников находятся на арене
Проигравшие игроки могут остаться на арене в специальной комнате но с условием БЕЗ ФЛУДА и КОМЕНТАРИЕВ. В случае если это правило нарушается данный игрок наказывается представителем стаффа сроком на 1 час.
|
Схема «The ONE» 1х1 |
Данная схема предусматривает одиночный бой между игроками. Победитель боя получает 1 турнирный шар и уходит с арены.
|
Схема «The NEXT» 1х1 |
Данная схема предусматривает энное количество боев. По итогам первого боя победитель остается на арене и сражается со следующим противником и так далее до первой смерти победителя. За каждую победу начисляется 1 турнирный шар.
|
“PP” Схема «The ONE» 2х2 for Power Player |
Одиночный бой между парами игроков. Каждый из победителей получает 2 турнирных шара и уходит с арены. (Если в ходе боя в живых остается только один победивший из пары, госту-победителю также дается два сильвер шара за победу).
|
“PP” Схема «The NEXT» 2х2 for Power Player |
Энное количество боев между парами. Пара не считается проигравшей, если в ходе боя один из игроков пары будет убит. За каждую победу игроки получают по Сильвер шару. (Ограничение на победы: не более 6 побед подряд, далее пары меняются)
|
Grand Tournament |
Проводится 1 раз в три месяца.
Турнир делится на несколько туров. По итогам одиночных боев победители выходят в следующий тур. В конце турнира определяются три призовых места:
3-е место Турнирный дид 3 место
2-е место Турнирный дид 2 место
1-е место Турнирный дид 1 место дающий возможность морфа в 4 левел
|
Схема Survive 2×2 |
Бои 2х2 проводятся между заранее сформированными парами. Все бойцы приходят на турнир со своей
эквипировкой (артефакты, квестовые кристалы, цветные арморы и щиты из сплавов на турнире запрещены),
пополнять запасы между боями можно только при помощи лута убитых противников. Бои проводятся по
схеме, схожей с ГТ, т.е. проигравшая в очередном бою команда покидает турнир, в конце остаются 3-4
команды, которые сражаются за 3е, 2е и 1е место.
Сумма классовых уровней пары не должна превышать 6. Человек приравнивается к первому уровню класса.
Награда выдается парам, занявшим первое, второе и третье место.
3-е место 2 Silver balls
2-е место 1 TM point
1-е место 2 TM points
|
Guild Tournament (Survive) |
От каждой гильдии могут выступать от 2х до 4х участников, сумма классовых уровней
которых не должна превышать 7. Турнир проводится по правилам Survive и по системе ГТ.
Участники выбирают капитана, который занимает позицию на “старт таблетке”, в то время
как его команда стоит в стоуне на “таблетке ожидания”. Выходя на арену, капитан оглашает
номер таблетки, на которой находится его команда, после начинается бой.
Команда:
Состав ее должен быть мемберами гильдии, что и капитан.Т.е если капитан из ордер гильдии
под названием “Guild”, а в составе имеется член гильдии хаос с таким же названием, то такой
участник дисквалифицируется.
Награда:
3-е место – 3к гп на гс
2-е место – 6к гп на гс
1-е место – 10к гп на гс
|
Защита замка (Castle Defense) |
Игроки делятся на две команды, команду нападающих и команду защитников и сражаются друг с другом. Команде защиты строго запрещено выходить из замка! По итогам битвы призы получают все выжившие игроки победившей команды.
Команда на команду
Игроки делятся на две команды и сражаются друг с другом. По итогам битвы все выжившие игроки команды-победителя получают по 1 турнирному шару.
|
Рейтинговый турнир (Rating Tournament) |
На турнир приходить абсолютно голыми, допускаются игроки с 5000 поинтов и выше, все необходимые вещи вам выдадут на турнире.
Рейтинговый турнир – длится на протяжении всего месяца минимум два раза в месяц.
Победитель определяется в конце месяца по наибольшему количеству набранных очков.
Бои проводятся на турнирной арене 1х1. Выигравший не получает турнирного шара, а
переходит в следующий круг, проигравший покидает турнир. За каждый выигранный бой вам
начисляется 2 очка, победитель турнира получает 3 очка.
Если в конце круга остаётся 1 игрок, бой проводится между ним и игроком из второго
круга (рандом). В случае выигрыша игрока из первого круга, он переходит во второй круг,
боец из второго круга остается во втором кругу в любом случае.
Во время боя участники, не принимающие участие в данном бою, стоят в состоянии stone.
В случае дисконнекта одного из участников во время боя – переигровка (на усмотрение ГМа,
проводящего турнир).
Все результаты ваших боев можно посмотреть на сайте в разделе “Мероприятия”.
В случае отката сервера, длительных конлостов ГМа-организатора, вмешательство
Администрации – решение вплоть до переигровки последнего ТУРА – на усмотрение ГМа.
Данный турнир не подразумевает под собой никаких материальных вознаграждений. Основным стимулом к победам должен быть
возможный высокий рейтинг. Однако, для победителя турнира предусмотрен переходящий приз, который находится
в распоряжении игрока до момента подведения итогов следующей серии турниров, тоесть в течение месяца
Имена всех участников останутся на сайте, в разделе “Мероприятия”.
Первый десяток самых успешных участников войдут в список 10 самых “злобных” пвп-шников.
Этот список будет выстроен суммированием очков каждого игрока за все проведенные бои.
|
Бокс/Boxing |
На ринг выходят двое бойцов и дерутся до смерти. Помимо стандартных ударов можно использовать специальные приемы, которые отнимают несколько пунктов стамины. Перед боем рекомендуется забиндить спец. приемы при помощи макроса say .command, где command – один из следующих приемов:
Block
блокирует удар противника, в случае если он будет нанесен в течение секунды после использования команды. Необходимо 4 пунктов стамины для использования.
Restore
восстанавливает 30 пунктов здоровья. Необходимо 18 пунктов стамины для использования.
Evade
позволяет уклониться от удара противника, если он будет нанесен в течение секунды после использования команды. При успешном использовании evade, противник теряет 12 пунктов стамины. Необходимо 7 пунктов стамины для использования приема.
Strong_punch
следующий удар нанесенный противнику в течение секунды будет более мощным чем обычный (+15 dmg). Существует шанс нокаутировать противника (нанося при этом дополнительный урон). Необходимо 10 пунктов стамины для использования приема.
Бои проводятся по схеме “The One”. За победу выдается 1 silver ball.
|
‘Capture the Shield’ event |
“Захват Щита” – мероприятие, рассчитанное на ролевую игру двух команд, где для получения победных очков нужно завладеть “знаменем” противника. На нашем сервере предполагается соревнование нескольких команд в Лиге.
Как проводится сам КТС?
Мероприятие проходит на отдельной арене, представляющей из себя две “базы”, путь от них к центру, и некий “батлграунд” там. На каждой базе расположены постаменты для респауна щита и таблетки, куда, чтобы заработать очко, следует встать с вражеским щитом (об этом далее). Перед входами на каждую базу расположены две таблетки “сигнализации” – они спамят соответствующее имени противника, наступившего на них, сообщения – дабы не дать переодевшемуся “хамелеону” обмануть защищающих “базу”.
После смерти реснуться можно будет только у себя на базе – крестом.
Экипировка берется с двух столбов: игроки могут экипироваться в лучников и воинов – оружие+щит и лук+стрелы. Реги и манки выдаются всем, однако их стоит расходовать экономней, потому как новые можно брать только либо полностью “раздевшись” – со столба или лутя с трупов.
Подсчет очков
Когда оба щита оказываются на одной из баз – команда зарабатывает очко. “Украденный” щит возвращается на базу либо после того, как противник заработает очко, доставив его к своему щиту на базу, либо с убийством противника, который им завладел и последующим его лутом.
Количество очков, необходимых для победы, устанавливается проводящим мероприятие представителем стаффа.
Лига
Путем проб и ошибок выяснилось, что без особенной подготовки масс FFA КТС – представляет из себя хаос, который не приносит особого удовольствия от игры ни проводящему мероприятие, ни его участникам. Решено сделать Лигу, дабы уменьшить количество участников каждой из команд.
Что такое лига?
Лига будет представлять из себя соревнование нескольких команд, с подсчетом победных очков и турнирной таблицей. Команды формируются заранее и не могут быть переформированы до окончания одной из серий игр Лиги.
Наличие полного состава команд может быть достигнуто заранее уговоренным и удобным для игроков временем проведения их игры, а также наличием запасных участников команд.
Формирование команд, сортировка
Команды формируются путем подачи заявок на illidian@pvp-alfa.ru с указанием имен и аккаунтов персонажей, составляющих команду.
Персонаж, зачисленный в команду запасным игроком, может быть зачислен и в другую команду. Обращаю ваше внимание, что это допустимо лишь с запасными игроками.
В зависимости от количества набранных в Лигу команд устанавливается форма проведения соревнований: группами, сеткой или по ГТ-системе.
|
|