Uptime: 90 Days 3 Hours 33 Minutes
Online: 16


Виды турниров и правила :

 Правила поведения на мероприятиях ПвП Альфа:

  • Атака других игроков без команды запрещена.
  • Запрещено флудить во время поединка, обращаться к сотрудникам персонала с вопросами, не касающимися проводящегося мероприятия, атаковать соперника.
  • Все виды филдов, саммонов и массовых спеллов запрещены.
  • Классовые чары на турнир допускаются.
  • После прохода через портал ваш чар становиться обычным человеком с показателями 150/100/100 После прохода через портал для гостов, он возвращает свой класс и характеристики.
  • Во время поединка запрещено использовать флуд скрывающий ваши касты (используя injekt или другие способы) данное правило относится ко всем видам мероприятий. Наказание за данный вид нарушения дисквалификация персонажа с турнира (мероприятия).
  • Пройдя портал на турнир игрок подтверждает свою готовность и готовность своего персонажа (макросы, коннект) к участию в турнире
  • Отсчет на подготовку и на старт перед боем начинается когда обе стороны противников находятся на арене
  • Проигравшие игроки могут остаться на арене в специальной комнате но с условием БЕЗ ФЛУДА и КОМЕНТАРИЕВ. В случае если это правило нарушается данный игрок наказывается представителем стаффа сроком на 1 час.
  •  Схема «The ONE» 1х1

    Данная схема предусматривает одиночный бой между игроками. Победитель боя получает 1 турнирный шар и уходит с арены.

     Схема «The NEXT» 1х1
    Данная схема предусматривает энное количество боев. По итогам первого боя победитель остается на арене и сражается со следующим противником и так далее до первой смерти победителя. За каждую победу начисляется 1 турнирный шар.

     “PP” Схема «The ONE» 2х2 for Power Player
    Одиночный бой между парами игроков. Каждый из победителей получает 2 турнирных шара и уходит с арены. (Если в ходе боя в живых остается только один победивший из пары, госту-победителю также дается два сильвер шара за победу).

     “PP” Схема «The NEXT» 2х2 for Power Player
    Энное количество боев между парами. Пара не считается проигравшей, если в ходе боя один из игроков пары будет убит. За каждую победу игроки получают по Сильвер шару. (Ограничение на победы: не более 6 побед подряд, далее пары меняются)

     Grand Tournament
    Проводится 1 раз в три месяца.
    Турнир делится на несколько туров. По итогам одиночных боев победители выходят в следующий тур. В конце турнира определяются три призовых места:
    3-е место Турнирный дид 3 место
    2-е место Турнирный дид 2 место
    1-е место Турнирный дид 1 место дающий возможность морфа в 4 левел

     Схема Survive 2×2
    Бои 2х2 проводятся между заранее сформированными парами. Все бойцы приходят на турнир со своей
    эквипировкой (артефакты, квестовые кристалы, цветные арморы и щиты из сплавов на турнире запрещены),
    пополнять запасы между боями можно только при помощи лута убитых противников. Бои проводятся по
    схеме, схожей с ГТ, т.е. проигравшая в очередном бою команда покидает турнир, в конце остаются 3-4
    команды, которые сражаются за 3е, 2е и 1е место.

    Сумма классовых уровней пары не должна превышать 6. Человек приравнивается к первому уровню класса.

    Награда выдается парам, занявшим первое, второе и третье место.
    3-е место 2 Silver balls
    2-е место 1 TM point
    1-е место 2 TM points

     Guild Tournament (Survive)
    От каждой гильдии могут выступать от 2х до 4х участников, сумма классовых уровней
    которых не должна превышать 7. Турнир проводится по правилам Survive и по системе ГТ.

    Участники выбирают капитана, который занимает позицию на “старт таблетке”, в то время
    как его команда стоит в стоуне на “таблетке ожидания”. Выходя на арену, капитан оглашает
    номер таблетки, на которой находится его команда, после начинается бой.

    Команда:
    Состав ее должен быть мемберами гильдии, что и капитан.Т.е если капитан из ордер гильдии
    под названием “Guild”, а в составе имеется член гильдии хаос с таким же названием, то такой
    участник дисквалифицируется.

    Награда:
    3-е место – 3к гп на гс
    2-е место – 6к гп на гс
    1-е место – 10к гп на гс

     Защита замка (Castle Defense)
    Игроки делятся на две команды, команду нападающих и команду защитников и сражаются друг с другом. Команде защиты строго запрещено выходить из замка! По итогам битвы призы получают все выжившие игроки победившей команды.
    Команда на команду
    Игроки делятся на две команды и сражаются друг с другом. По итогам битвы все выжившие игроки команды-победителя получают по 1 турнирному шару.

     Рейтинговый турнир (Rating Tournament)

  • На турнир приходить абсолютно голыми, допускаются игроки с 5000 поинтов и выше, все необходимые вещи вам выдадут на турнире.
  • Рейтинговый турнир – длится на протяжении всего месяца минимум два раза в месяц.
    Победитель определяется в конце месяца по наибольшему количеству набранных очков.
  • Бои проводятся на турнирной арене 1х1. Выигравший не получает турнирного шара, а
    переходит в следующий круг, проигравший покидает турнир. За каждый выигранный бой вам
    начисляется 2 очка, победитель турнира получает 3 очка.
  • Если в конце круга остаётся 1 игрок, бой проводится между ним и игроком из второго
    круга (рандом). В случае выигрыша игрока из первого круга, он переходит во второй круг,
    боец из второго круга остается во втором кругу в любом случае.
  • Во время боя участники, не принимающие участие в данном бою, стоят в состоянии stone.
  • В случае дисконнекта одного из участников во время боя – переигровка (на усмотрение ГМа,
    проводящего турнир).
  • Все результаты ваших боев можно посмотреть на сайте в разделе “Мероприятия”.
  • В случае отката сервера, длительных конлостов ГМа-организатора, вмешательство
    Администрации – решение вплоть до переигровки последнего ТУРА – на усмотрение ГМа.
  • Данный турнир не подразумевает под собой никаких материальных вознаграждений. Основным стимулом к победам должен быть
    возможный высокий рейтинг. Однако, для победителя турнира предусмотрен переходящий приз, который находится
    в распоряжении игрока до момента подведения итогов следующей серии турниров, тоесть в течение месяца
  • Имена всех участников останутся на сайте, в разделе “Мероприятия”.
  • Первый десяток самых успешных участников войдут в список 10 самых “злобных” пвп-шников.
    Этот список будет выстроен суммированием очков каждого игрока за все проведенные бои.
  •  Бокс/Boxing
    На ринг выходят двое бойцов и дерутся до смерти. Помимо стандартных ударов можно использовать специальные приемы, которые отнимают несколько пунктов стамины. Перед боем рекомендуется забиндить спец. приемы при помощи макроса say .command, где command – один из следующих приемов:

    Block
    блокирует удар противника, в случае если он будет нанесен в течение секунды после использования команды. Необходимо 4 пунктов стамины для использования.

    Restore
    восстанавливает 30 пунктов здоровья. Необходимо 18 пунктов стамины для использования.

    Evade
    позволяет уклониться от удара противника, если он будет нанесен в течение секунды после использования команды. При успешном использовании evade, противник теряет 12 пунктов стамины. Необходимо 7 пунктов стамины для использования приема.

    Strong_punch
    следующий удар нанесенный противнику в течение секунды будет более мощным чем обычный (+15 dmg). Существует шанс нокаутировать противника (нанося при этом дополнительный урон). Необходимо 10 пунктов стамины для использования приема.

    Бои проводятся по схеме “The One”. За победу выдается 1 silver ball.

     ‘Capture the Shield’ event

  • “Захват Щита” – мероприятие, рассчитанное на ролевую игру двух команд, где для получения победных очков нужно завладеть “знаменем” противника. На нашем сервере предполагается соревнование нескольких команд в Лиге.
  • Как проводится сам КТС?

  • Мероприятие проходит на отдельной арене, представляющей из себя две “базы”, путь от них к центру, и некий “батлграунд” там. На каждой базе расположены постаменты для респауна щита и таблетки, куда, чтобы заработать очко, следует встать с вражеским щитом (об этом далее). Перед входами на каждую базу расположены две таблетки “сигнализации” – они спамят соответствующее имени противника, наступившего на них, сообщения – дабы не дать переодевшемуся “хамелеону” обмануть защищающих “базу”.
  • После смерти реснуться можно будет только у себя на базе – крестом.
  • Экипировка берется с двух столбов: игроки могут экипироваться в лучников и воинов – оружие+щит и лук+стрелы. Реги и манки выдаются всем, однако их стоит расходовать экономней, потому как новые можно брать только либо полностью “раздевшись” – со столба или лутя с трупов.
  • Подсчет очков

  • Когда оба щита оказываются на одной из баз – команда зарабатывает очко. “Украденный” щит возвращается на базу либо после того, как противник заработает очко, доставив его к своему щиту на базу, либо с убийством противника, который им завладел и последующим его лутом.
  • Количество очков, необходимых для победы, устанавливается проводящим мероприятие представителем стаффа.
  • Лига

  • Путем проб и ошибок выяснилось, что без особенной подготовки масс FFA КТС – представляет из себя хаос, который не приносит особого удовольствия от игры ни проводящему мероприятие, ни его участникам. Решено сделать Лигу, дабы уменьшить количество участников каждой из команд.
  • Что такое лига?

  • Лига будет представлять из себя соревнование нескольких команд, с подсчетом победных очков и турнирной таблицей. Команды формируются заранее и не могут быть переформированы до окончания одной из серий игр Лиги.
  • Наличие полного состава команд может быть достигнуто заранее уговоренным и удобным для игроков временем проведения их игры, а также наличием запасных участников команд.
  • Формирование команд, сортировка

  • Команды формируются путем подачи заявок на illidian@pvp-alfa.ru с указанием имен и аккаунтов персонажей, составляющих команду.
  • Персонаж, зачисленный в команду запасным игроком, может быть зачислен и в другую команду. Обращаю ваше внимание, что это допустимо лишь с запасными игроками.
  • В зависимости от количества набранных в Лигу команд устанавливается форма проведения соревнований: группами, сеткой или по ГТ-системе.