По всем игровым вопросам мы вам поможем здесь.


Stream PvP-Alfa в реальном времени.



Классы PvP Alfa

В нашем мире Ultima online существует 5 классов, каждый из них имеет свои достоинства и недостатки. Вы можете выбрать один из этих классов или остаться человеком.

Путь Крови (Вампиры) — кровь наделила их уникальными способностями… она же сделала их зависимыми от чувства вечного голода. Вампиры обладают повышенной живучестью, могут с легкостью держатся против превосходящего числа противников и обладают неплохой атакой, как в ближнем, так и в дальнем бою. Не могут использовать бинты и бутыли исцеления, для лечения используют кровь.

Подробнее >>

Путь Света (Паладины) — однажды дав клятву служить Добру, воины Света получили покровительство Небес. Паладины обладают повышенными навыками лечения бинтами, которое не прерывается заклинанием паралича, а также не снимает щит, за счет чего хорошо держатся против превосходящего количества противников. Предпочитают носить щит и одноручный клинок или молот. Для лечения используют все средства, доступные безклассовому персонажу, однако бинты, бутыли и магия исцеления восстанавливают больше сил.

Подробнее >>

Путь Силы (Берсеркеры) — страх и боль не ведомы тем, в чьих жилах течет кровь северных племен. Берсеркер обладает уникальной способностью накапливать ярость. Ярость дает возможность наносить повышенный урон и становиться временно невосприимчивым к заклинаниям паралича. Нет более опасного противника в ближнем бою 1 на 1, чем разъяренный берсеркер, однако превосходящее количество врагов представляет для них серьзную опасность. Берсеркеры не могут использовать луки и арбалеты, а также ограничены в навыках магии. Для лечения используют все средства, доступные безклассовому персанажу, а также настой Восстановления, восполняющий запас стамины и немного жизненых сил.

Подробнее >>

Путь Природы (Амазонки) — прелестные создания Матушки Природы, амазонки очаровывают с первого
взгляда и, казалось бы, не в состоянии причинить вреда. Однако, колчан со стрелами за спиной и
лук в руках делают их серьзеным противником и непревзойденным бойцом на дальней дистанции. В
ближнем же бою они довольно уязвимы, потому что носят кожаные доспехи, которые позволяют им
крепче держаться в седле. Для лечения используют все средства, доступные безклассовому
персонажу, а также Мамочкину Микстуру, регенерирующую жизненные силы.

Подробнее >>

Путь Смерти (Некроманты) — мастера темной магии и повелители смерти, некроманты используют уникальные заклинания, способные вселить страх в живых и воскресить мертвых. Некроманты не могут носить тяжелые доспехи, поэтому стараются избегать ближнего боя и расправляться со своим врагом при помощи магии. Яды не причиняют нежити вреда, а напротив — восстанавливают силы. Для лечения некроманты использую Камни Здоровья и заклинания Книги Мертвых, бинты и обычные бутыли исцеления им недоступны, а магия исцеления наносит тяжелые раны.

Подробнее >>

Внеклассовый путь (Люди) — Среди пёстрой толпы доблестных воителей мира pvp Alfa всегда мелькали люди. Люди, которые были всегда слабее любого классового бойца. Если по каким либо причинам между простым человеком и представителем любой из рас происходил конфликт, то он неизбежно заканчивался поражением первых. Зная, что во всём уступают любой из рас, люди за долгое время развили в себе некоторые способности, которые не доступны любому из классов. Среди людей находились те, в жилах которых текла гордая кровь путешественников и искателей приключений. Единицы из рода людского знали о затерянном городе народа Змеи. Неизвестно каким образом, но люди, возвращавшиеся из этого города, приходили с могучим оружием, с помощью которого они могли достойно показать себя на поле боя.

Подробнее >>

Условия морфа и развитие классового персонажа

Когда Вы определитесь с путем развития своего персонажа, Вам потребуется накопить немного кредитов и использовать призовой столб для морфа в класс первой ступени. Всего каждый класс
имеет 4 ступени (уровня). Для морфа в 1й и 2й уровень необходимы лишь кредиты, для морфа в 3й
уровень помимо кредитов необходимо иметь несколько турнирных шаров и быть подключенным к услуге
Power Player. Подробнее о Power Player можно узнать в игре, набрав команду .ap .

Каждый уровень класса имеет свой набор экипировки, классовых возможностей и верхнюю границу для
прокачки умений. Подробнее с особенностями каждой ступени можно ознакомиться в детальном описании классов.


Характеристики:

Люди Вамп Палад Берс Амаз Некр
Статкап 350 360 360 360 360 360
Макс. сила 160 160 170 190 150 150
Макс. ловкость 130 130 120 120 140 120
Макс. интеллект 130 140 130 80 100 150

Значение навыков:

Archery — увеличивает урон, при стрельбе из лука

Fencing/Macefighting/Swordsmanship — увеличивает урон при использовании оружия соответствующего класса

Parrying — повышает класс защиты (AC), снижая тем самым физический урон

Tactics — если навык тактики выше, чем у цели — дает небольшой прирост к урону от оружия

Magery — повышает магический урон

MagicResistance — снижает магический урон

EvaluatingIntel — если навык выше, чем у противника дает определенный прирост к урону. Чем больше разница, тем больше прирост.

Healing — увеличивает количество хп, восстанавливаемое при лечении бинтами

Vampirism — увеличивает количество хп, восстанавливаемое при лечении бутылями Крови (актуален только для вампиров)

Necromancy — увеличивает количество хп, восстанавливаемое при лечении Камнем Здоровья. Требуется для произнесения заклинаний Книги Мертвых. Позволяет кастовать Poison Field. (актуален только для некромантов)

Poisoning — увеличивает количество хп, восстанавливаемое ядами (актуален только для некромантов)

Anatomy — при уровне навыка больше 100.0 позволяет нанести критический удар оружием (выше 100.0 могут качать только берсеркеры)

Tracking — при уровне навыка 100.0 и выше появляется более удобным способ выслеживания цели

ArmsLore — при уровне навыка 100.0 и выше позволяет точно определить максимальную и текущую прочность предмета